indienova.com/history/521
游戏分为四个主要模式:故事模式,人机对战,双人对战以及电脑自行对战,比较简明。……练习模式中你还可以查看自己每个招式的威力数值,非常硬核了 单帧画面可能不太好看,但游戏整体非常流畅 不过这个游戏可能就算是任天堂的一个实验作吧……希望官方给这个蠢萌的粉色机器人一个机会,谢谢 另外本作的音乐其实也非常不错,在 FC 作品中绝对是上等水准
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/history/502
其实从封面上你也能看出本作是有一个主角团的,其中一共有四个人。……对于一辆只装有两个人的吉普车来说有些过于生猛了(无限火力是这样的)。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡制,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)
indienova.com/game/enslaved-odyssey-to-the-west
该作于 2010 年 10 月 5 日在 PS3 和 Xbox360 上发售,受到广泛好评。……残余的人类分为两组,一部分聚集为小团体,而另一部分则在荒野中独自流浪。……游戏的主角“猴子”属于后者,他和一个来自风车农场的女孩“三藏”都被神秘的运奴船捉住
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34593
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indienova.com/history/422
虽然我们都见过 FC 上的版本,但是与之前介绍的众多游戏一样,本作一开始也是街机平台上的作品,而 FC……上算是移植作,而且改动还挺多。……基本上之后的各种版本都可以分为街机版和 FC 版两个流派、在音乐、流程、角色形象等方面有所差别
indienova.com/groups/post/102354
驻场食宿另算我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加
indienova.com/u/maozhua/blogread/28908
通过游戏音效来增加玩家的代入感,给玩家一个身临其境的游戏体验。……2、素材选择/拟音音效制作分为两部分,一部分为素材音效,一部分为原创音效,也就是拟音,素材音效制作的第一步就是要挑选出符合与需求相吻合的音效……比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……,且一年仅组织一个批次的入学考试。……录取结果通知:在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况
版本:Early Access
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